Antikollision und Mehrfachzugriff

Antikollision und Mehrfachzugriff

Was ist eine Kollision?

Bei jeder Informationsübertragung kommen 3 Komponenten zum Tragen:

So lange es sich dabei lediglich um einen Sender, ein Medium und einen oder mehrere Empfänger handelt ist die Sache recht einfach: Der Sender greift auf das Medium zu, sendet seine Nachrichten und der oder die Empfänger nehmen die Informationen auf.

Ganz anders sieht es allerdings aus, wenn zwei oder noch mehr Sender vorhanden sind und es keine übergeordnete Instanz gibt, die den Datenverkehr regelt.

Vergleichen wir das mit dem Autoverkehr auf einer Kreuzung:



Versuchen mehrere Fahrzeuge gleichzeitg auf das Medium Kreuzung zuzugreifen, kommt es schnell zu einer Kollision.